Автоновости

1. Украину ждёт новая Дорожная Конституция.

2. Вскоре серьезно возьмутся за автомобили на европейских номерах, ввезённые без растаможки. Ну вы в курсе этих схем.

3. В Киеве установят 4 тысячи камер наблюдения.

4. Напоминание: с 1 октября вне населенных пунктов необходимо ездить с включенными фарами ближнего света или ДХО.

И вопрос, который я давно хотел задать: почему все электромобили и гибриды, кроме Теслы, имеют такой дурацкий дизайн? Зачем вообще им выдумывать новый дизайн, почему например никто не хочет начать производить электромобиль в дизайне Porsche 911 купе 1969-го года? Я б купил.


Звёздная колония для несовершеннолетних

Привет.
Меня зовут Ярослав Бигдан, я старший сын of userinfoibigdan, мне 16 лет, и, в отличие от отца, я люблю компьютерные игры :) Поскольку в этом блоге такой рубрики нет, а геймеры среди читателей есть, я решил занять свято место, и делать обзоры новых игр.

Сегодня сделаю обзор на новую онлайн-MMORPG – Starcolony. Вышла «в эфир» она на прошлой неделе, поэтому онлайн исчисляется тысячами человек, и о пользе форумов говорить рано — они пока пустые.

Интерфейс

Интерфейс игрушки радует своей простотой с самого начала. Первое приятное от него впечатление – это окно регистрации. Туда нужно внести лишь 3 параметра – свой никнейм, пароль к аккаунту и электронную почту. Не нужно вводить свой адрес, возраст, пол, реальное имя, номер кредитной карты – только эти три параметра, больше ничего.


окно регистрации

Далее нас встречает окно приветствия, которое можно легко и непринуждённо скипнуть. После этого начинается обучение — довольно информативное, но в принципе, не нужное для людей, которые уже знакомы с подобным игровым жанром.

После обучения нам предлагают выполнять задания, чем я и занялся. Хотя онлайн пока не дорос до 10 000 человек, клановые войны уже идут, за счёт того что сама система кланов тут проработана достаточно неплохо. Цель клановых войнн — набрать в боях суммарно всем кланом больше ресурсов (доблести/урона/опыта — тип войны постоянно чередуется), чем другие кланы. Каждый раз твой клан будет соревноваться с тремя другими кланами, подобранными системой автоматически. Здесь важен совместный результат команды, поэтому важно играть в активном клане, где все участники будут принимать участие и набирать очки для команды. Только клан-победитель получает алмазы в награду, и участники, набравшие большее количество ресурсов, получают больше алмазов.

На первых порах лучше примкнуть к чужому сильному клану, чем создавать свой. Во-первых, к новичку никто не пойдет. Во-вторых, вам будут давать более сильные войска в подкрепление.

Геймплей

Вы попали на некую планету Терра Cперата, на которой господствуют жидорептилоиды; они, в свою очередь, категорически против любого присутствия человеков. А человеки-то наглеют, копаются в земле, где крадут добывают газ и минералы. Сиё действо неиллюзорно злит Рой – именно так называют себя те самые рептилоиды.

База строится на огромном поле без ограничений, которое доступно сразу в полном объёме, что лично мне очень понравилось. Во многих остальных ММОшках за доступ к большему участку карты нужно было отсыпать кровных шеккелей. Тактические приёмы только поощряются – оборонительные здания можно и нужно размещать на расстоянии друг от друга, дабы вооружение могло нанести больше урона по набигающему противнику.


возможный вариант планировки базы

В игре 3 вида зданий – оборонительные, ресурсодобывающие и армейские. Первые два типа строятся в течении обучения, а вот третий тип строится уже во время исполнения первых квестов. Все типы зданий можно улучшать, а их максимальный уровень зависит от уровня вашего командного центра.

Также радует связаность и лёгкость квестов, ибо часто в играх подобного жанра можно встретить взаимоисключающие задания: для доступа к “%action_1_name%” нужно выполнить “%action_2_name%”, но для доступа к “%action_1_name%” нужно выбить предмет, который выпадает только в “%action_2_name%”. От этого бомбит.


окно квестов

Кроме постройки и улучшения зданий и усиления обороноспособности базы можно также склепать себе войско. Поначалу оно состоит из огнемётчиков, потом добавляются десантники, потом ещё, и ещё. Войско нужно для грабежа корованов нападения на чужие базы, где можно нарешать себе дополнительный опыт, минералы и газ.


процесс атаки

Войско высаживается в рандомный квадрат игровой карты, после чего орда направляется к ближайшему зданию и рушит его. Указывать войску, какое именно здание атаковать, вы не можете, но многое зависит от того, где именно вы высадите войска. У вас есть особые типы войск, которые атакуют ТОЛЬКО оборонительные сооружения или только стены. Поэтому до атаки вам нужно будет принимать стратегическое решение, какие войска тренировать и где их высаживать.

Кроме того, можно выполнять миссии – нападать на «гнёзда» Роя. За успешное разорение гнезда отсыпают в 2-3 раза больше, чем за разрушение вражеской базы, поэтому кажется, что выгоднее играть именно в одиночную кампанию. Но на самом деле это зависит от того, какая база и какой уровень у игрока.

Если же вы не можете забрать награду за выполненую миссию – она будет ждать вас в разделе «Почта» , но не более трёх суток. Пока что даже за квесты отсыпают так щедро, что не влезает в хранилища, ну а как там будет дальше – увидим.


награда за выполнение задания

Обратите внимание на «Премиум аккаунт» на скриншоте выше — он значительно ускоряет развитие в игре. С премиумом войска получают больше опыта, и таким образом можно быстрее их прокачать до максимального уровня, кроме того, они получают опыт даже в случае проигрыша. Войска производятся быстрее и герои перезаряжаются быстрее, что дает возможность совершать больше атак в день. Также с премиумом у вас будет на 25% больше ресурсов в бою, что позволяет быстрее собирать ресурсы для постройки различных зданий. Очень удобное преимущество в премиуме — это то, что можно обменивать минералы на газ и наоборот в пропорции 2:1 — это полезно в ситуациях, когда не хватает одного вида ресурса, а другого слишком много.

У премиум-аккаунта есть ещё много фишек, но лучше чтобы вы их узнали самостоятельно в ходе игры. Самое интересное то, что его можно купить даже за алмазы, заработанные в игре.

Подытоживая по геймплею: в общем и целом он в чём-то схож с геймплеем Старкрафта. Хотя, наверное, любая ММО в космической тематике будет похожа на него, всё-таки родоначальник жанра.

Технические требования

Для нормальной игры нужен Adobe Flash Player и любой офисный компьютер. По крайней мере, мой ноутбук с Intel Atom Z3735F (1,33 ГГц @ 4 ядра) и двумя гигабайтами оперативной памяти справился на отличненько. Также желательно иметь скорость соединения, сравнимую с 3G, но на таком варианте (мобильник в качестве хот-спота) уже возникали ощутимые подтормаживания.

Итоговое мнение

Создателям StarColony удалось сделать весьма неплохую игру с хоть и не новым, но затягивающим геймплеем, при этом довольно стабильную. Кроме того, в игре изначально присутствуют элементы, которые у конкурентов появились после многих лет развития. Так что игра заслуживает вашего внимания.


Внуки цветов

Обедали сегодня в одном далеко не самом дешевом ресторане. Официант 25-28, с почти неуловимой апатией в потухших глазках. Плед дочке нес где-то 15 минут, после дубля просьбы. Не донёс набор приборов. Вынес основное блюдо без напитков. Принёс суп сразу после того как остыло основное. Вернулся за ложкой. Вернулся за хлебом. Вернулся за напитками. Вернулся с приборами, поскольку их унёс, когда выносил суп.
В глазах — печаль. Вместо «извините» — механическое «сейчас принесу». В движениях — истома, презрение к такой судьбе.

И это именно так. Для большинства представителей поколения Y сама РАБОТА как понятие приравнялась к каторге, какой её знала поколение их бабушек, также известное как потерянное. Поколение Игрек попало аккурат в ментальную щель между вагоном метро и платформой. Им по ошибке прошили код, что для того, чтобы жить хорошо, совершенно не нужны ни знания, ни опыт. И потому идут Игреки по жизни со знаменем пассива. С ютубом и блогосферой. С красивыми шрифтами на протухшей говядине. А те их лузеры, которых злая карма отправляет что-то делать руками, в прямом смысле слова мотают срок и нервы тех, кто с их работой сопрягается.

Поэтому именно сейчас, когда Иксы с их опытом и знаниями ищут руки и головы себе в помощь, они натыкаются на полный из эпсент среди основной трудоспособной прослойки населения. Нет, игреки готовы работать, по крайней мере попробовать — но сразу за очень большие деньги. Почему сразу за очень большие? Ну как, потому что подруги уже работают за очень большие, а чем мы хуже.

Подите попробуйте найти себе помощника в своём деле. Не говоря уже о преемнике. Ага, удачи. Мастер Амати наверное повесился бы. Они хотят быть мастерами сразу. И тоже что-то передавать кому-то. Что — не важно, важно передавать. Важно отрастить бороду попышнее и успеть купить первым самый новый макбук. А какой смысл тратить время на знания, если можно потратить его на то, что можно монетизировать? Время же бесценно.

Читать дальше